top of page

Toys #gotowce

TOYS – 5 gotowców (z modyfikacjami inspirowanymi plikami)


1) Szybkie wprowadzenie słownictwa – Peek-a-Toy


Reveal


  • Przygotuj karty obrazkowe + wyrazowe (ball, car, doll, teddy, blocks). Zakryj obrazek drugą kartą/kolorową kartką i powoli odsłaniaj skrawek po skrawku. Pytasz: “What is it?” – dzieci zgadują; po odgadnięciu łączysz z ruchem:

    • ball → “Roll, roll!” (turlanie dłoni),

    • car → “Vroom – drive!” (ręce jak kierownica),

    • doll → “Hug, hug!”,

    • teddy → “Cuddle, cuddle!”,

    • blocks → “Build, build!” (układanie w górę).

  • Dla starszaków odsłaniasz słowo (karta wyrazowa) i prosisz o dopasowanie do obrazka.(Inspirowane „Reveal it” + „Show and say”, z ruchem przypisanym do karty).


2) Utrwalanie w ruchu – Toy Action Parade


  • Rozwieś karty zabawek po sali. Wołasz dialogiem opisowym (bez personifikacji):

    • “Ball, ball — what can it do?” → dzieci: “It can roll!” (turlają wyimaginowaną piłkę).

    • “Car — what can it do?” → “It can drive!” (bieg w miejscu z „kierownicą”).

    • “Blocks — what can they do?” → “They can build!” (gest układania).

    • “Doll — what can it do?” → “It can sleep!” (kołysanie).

    • “Teddy — what can it do?” → “It can cuddle!” (przytulenie).

  • Dodaj liczby/kroki: “Roll three times”, “Drive to the red cone”.(Łączy idee „Run & Touch” i „Move, Find & Say”, ale z naciskiem na it can… + ruch*). *


3) Prosta gra w kole – Spin & Ask: Toys


  • Siedzicie w kręgu. Rozdaj karty obrazkowe/wyrazowe. Jedno dziecko (Spinner) w środku obraca się z zamkniętymi oczami, zatrzymuje, podchodzi do wybranej osoby i pyta krótką formułą (wybierz jedną na całą grę):

    • “Can I have the car?” / “Have you got the car?”

  • Jeśli dziecko trzyma car, odpowiada: “Yes, here you are — the car!” i przekazuje kartę; grupa powtarza chórem. Jeśli nie: “No, I haven’t.” i Spinner idzie dalej.(Modyfikacja „Spin and Ask” z Twojego banku – dopasowana do Toys i prostych Q&A).


4) Ćwiczenie koncentracji – Quiet Grab — Toys & Cups


  • Dzieci siedzą w kole; każde ma kartę zabawki przykrytą odwróconym kubeczkiem.

  • Ty mówisz bardzo spokojnie: opis, słowo lub pokazujesz kartę wyrazową (np. car).

  • Zasada: tylko właściciel właściwej karty może podnieść kubek — ale dopiero po Twoim sygnale (np. dwa klaśnięcia lub szept “go”).

  • Zmiany: czasem powiedz słowo, a pokaż inną kartę — dzieci muszą hamować odruch i czekać na sygnał, nie na bodziec wzrokowy.(Koncentracja i hamowanie reakcji — wariant „Listen & Snatch It” z kontrolą impulsów).


5) Rymowanka (4 wersy) – Toys Rhyme


(gesty: turlanie, jazda, przytulenie, budowanie)

Ball rolls fast — roll, roll, roll!         (turlaj dłonie)
Car goes vroom — go, go, go!                 (kierownica)
Hug the doll — soft and slow,                (kołysz i przytul)
Build with blocks — up we go!                (układaj w górę)

 
 
 

Komentarze

Oceniono na 0 z 5 gwiazdek.
Nie ma jeszcze ocen

Oceń
bottom of page